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American Truck Simulator - WIP : Refonte du Nevada - Rencontrez l'équipe


■ Posté le 26/08/2026 par Mel85 dans ATS ■

Image Principale American Truck Simulator - WIP : Refonte du Nevada - Rencontrez l'équipe




Bonjour à tous ! Aujourd'hui, SCS Software commence à nous dévoiler le projet de refonte du Nevada à venir pour American Truck Simulator.

En affet, après nous avoir annoncé que le Nevada allait être actualisé, le studio Tchèque nous présente l'équipe en charge du projet. Je vous laisse donc prendre connaissance de l'article officiel ainsi que des photos et vous souhaite une bonne fin de journée

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ARTICLE OFFICIEL (TRADUCTION)
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Aujourd’hui, nous sommes ravis de vous présenter certains des talentueux membres de l’équipe à l’origine du projet de refonte du Nevada à venir pour American Truck Simulator. Ce projet apporte un nouveau souffle à l’un des États d’origine du jeu, avec des routes, des villes, des paysages et des sites emblématiques mis à jour qui reflètent mieux nos standards actuels.

Dans cet épisode de la série "Rencontrez l'équipe", vous entendrez directement les témoignages des développeurs qui ont travaillé sur différents aspects du Nevada et vous en apprendrez davantage sur leurs expériences, leurs lieux préférés et ce qu'ils ont le plus hâte que les joueurs découvrent. Découvrons donc de plus près les personnes qui contribuent à redonner vie à "l'État d'argent" !

Ella - Conceptrice de cartes senior

Je travaille chez SCS depuis près de 7 ans, et au cours de cette période, j’ai participé à de nombreux projets, ayant débuté mon parcours avec le DLC Utah en 2019. Par la suite, j’ai travaillé sur de grandes villes réparties dans plusieurs États, telles qu’El Paso au Texas, San Diego en Californie et Albuquerque au Nouveau-Mexique.

En tant que spécialiste des routes au sein de notre équipe, je supervise le tracé routier du Nevada et je travaille également sur certaines des aires de repos pour poids-lourds de cet État, qui jouent un rôle essentiel dans notre gameplay en offrant aux joueurs la possibilité de faire le plein et de se reposer. Parallèlement, je travaille sur la ville de Phoenix, en Arizona, qui fera partie de notre projet de refonte.

J’ai hâte de voir les joueurs explorer ces nouveaux lieux, d’observer leurs réactions et de recueillir leurs commentaires, qui sont toujours les bienvenus. J’adore créer des cartes sur lesquelles tant de gens prennent plaisir à conduire. C’est en soi une grande source de satisfaction.

Johny - Concepteur de cartes senior

Je travaille chez SCS depuis six ans. J'ai commencé par m'occuper de tronçons au Texas et dans le Montana avant de me consacrer entièrement au projet de refonte. Je fais partie de l'équipe "Refonte" depuis le tout début.

Au fil des années, j’ai travaillé aussi bien sur les routes que sur les villes, notamment San José, Santa Cruz, El Centro et le Grand Canyon. Plus récemment, dans le cadre de la refonte du Nevada, j’ai travaillé sur les routes autour de Panaca et de Las Vegas, ainsi que sur Panaca même et la partie Nord de Las Vegas.

J’adore travailler sur des paysages grandioses, c’est pourquoi j’ai vraiment apprécié travailler sur le Grand Canyon, et je prends tout autant de plaisir à travailler sur Las Vegas aujourd’hui. Je pense que le Nevada répondra désormais à nos normes actuelles, et les joueurs peuvent s’attendre à une reproduction fidèle des lieux réels.

Pavel - Concepteur de cartes senior

Je fais partie de SCS depuis près de quatre ans maintenant. J’ai commencé mon parcours avec la troisième phase du projet de refonte de la Californie, où Fresno a été la première ville sur laquelle j’ai eu l’occasion de travailler. Depuis lors, je fais toujours partie de l’équipe de refonte et je travaille sur différentes villes dans le cadre de divers projets. Dans le cadre du projet de refonte du Nevada, je travaille actuellement sur Reno et Fallon.

Reno est en train d’être entièrement reconstruite à partir de zéro, et l’un de mes principaux objectifs était de restituer l’atmosphère et l’échelle de la ville. J’ai accordé une grande importance au tracé urbain, au caractère et aux monuments emblématiques de la ville, tout en essayant de conserver une partie de l’ambiance de la ville d’origine dont les joueurs se souviennent peut-être. La zone comprendra également des tronçons remaniés de l’autoroute I-80, et j’ai vraiment hâte de voir les joueurs en faire l’expérience.

Fallon est une ville beaucoup plus petite, mais son emplacement lui confère un caractère qui lui est propre. Entourée par le vaste désert du Nevada, elle donne presque l’impression d’être une petite oasis au milieu de nulle part, la verdure et les terres agricoles qui l’entourent se détachant sur un paysage par ailleurs aride. Les joueurs ont sans aucun doute de quoi se réjouir, et j’espère qu’ils prendront autant de plaisir à explorer ces zones que j’en ai eu à les créer.

Tom - Concepteur de cartes

Je travaille principalement sur les paysages, et je fais partie de l'équipe de refonte depuis la deuxième phase de la Californie. Mes tâches préférées étaient les forêts avec des montagnes et des lacs, ce que je n'ai pas vu depuis un moment.

Heureusement, le Nevada offre des montagnes et des collines arides qui créent des horizons élevés intéressants, ce qui apporte de la diversité au désert austère.

Le Nevada se distingue également par ses longues routes rectilignes par rapport aux autres DLC. Si vous aimez rouler vers l'horizon lointain, vous l'apprécierez très certainement.

Roman - Concepteur de cartes

Ce mois d’octobre marquera ma quatrième année chez SCS. Au sein de l’équipe de refonte d'ATS, j’ai eu l’occasion de travailler sur plusieurs phases de la refonte de la Californie, sur le projet de refonte de la Route 66, et maintenant sur celle du Nevada. Au fil de chaque refonte, j’ai peu à peu compris que ce que j’aimais par-dessus tout, c’était créer des villes détaillées, même si celles-ci n’ont jamais été aussi grandes ni aussi célèbres que celle sur laquelle je travaille actuellement.

Las Vegas représente un véritable défi par rapport aux villes sur lesquelles j’ai travaillé auparavant, mais elle offre également de nombreuses occasions de s’amuser à ajouter des détails et de donner vie à la ville. J’espère que la NOUVELLE Vegas sera agréable à explorer pour les nouveaux joueurs et encore plus amusante à redécouvrir pour les vétérans du jeu.

Margo - Conceptrice de cartes

Bonjour à tous ! Mon parcours au sein de l’équipe de refonte a été riche en rebondissements depuis que j’ai rejoint l’entreprise en 2022. Chaque année, un nouveau projet nous apporte un nouveau défi à relever. J’ai eu le plaisir de travailler sur la refonte de la Californie, sur certaines parties de l’Arizona, et maintenant sur celle du Nevada également. La refonte du Nevada m’a rappelé quelque chose que je savais déjà et m’a amené à repenser ma façon de travailler, car ma perspective a beaucoup évolué au fil des années.

Pour moi, la création revêt toujours une signification plus profonde. Je ne veux pas que mon travail soit purement mécanique et dépourvu d’âme. J’aime cacher des détails amusants dans l’ordinaire. Si le fait de les repérer fait sourire quelqu’un ou attire son attention, alors ça en vaut la peine.

Nous devrions vraiment cultiver davantage notre curiosité et notre émerveillement au quotidien. Alors si vous vous posez déjà des questions sur ce tout nouveau Nevada, c’est un bon point de départ. Il y a plein d’endroits sympas à découvrir et de jolies références aux ovnis à repérer !

Filip - Concepteur de cartes

Bonjour à tous ! Mon parcours de concepteur de cartes a débuté lors de la quatrième phase de la refonte de la Californie, où j’ai travaillé sur des tâches plus modestes, adaptées à un débutant comme moi. Dans le cadre du projet de refonte de la Route 66, j’étais chargé de la conception de l’I-191 et de Page. J’ai pu toucher à un peu de tout : une route variée avec des agglomérations, des points de vue panoramiques, de magnifiques paysages et une ville vallonnée et exigeante.

Je peux désormais mettre à profit l'expérience acquise pour donner un tout nouveau visage au Nevada, où je travaille actuellement sur Carson City, ses environs et une petite surprise.

J'espère que le travail de notre équipe apportera un aspect frais et moderne au Nevada et que les joueurs pourront redécouvrir cet État génial !

Mykyta - Concepteur de cartes

Je travaille chez SCS Software depuis deux ans, et durant cette période, j'ai participé à des projets tels que la Route 66 aux alentours de Tucumcari.

Dans le cadre de la refonte du Nevada, je travaille actuellement sur les villes d’Elko et de Carlin ainsi que sur leurs environs.

Les joueurs pourront se réjouir de traverser le tunnel de Carlin, et s’ils sont attentifs en chemin, ils découvriront peut-être également de beaux endroits intéressants dans le paysage environnant.

Jakub - Concepteur de cartes

Je travaille chez SCS depuis plus d'un an. J'ai commencé par retravailler la partie Nord de l'Arizona et du Nouveau-Mexique. Aujourd'hui, retravailler le Nevada est un autre de mes projets de rêve.

En tant que grand amateur de grands espaces, de paysages épurés, de montagnes impressionnantes, de rochers et d'autres reliefs uniques, j'ai apprécié chaque route sur laquelle j'ai travaillé, et je suis désormais ravi que le Nevada ressemble enfin au Nevada.

Rob - Concepteur de cartes junior

Bonjour à tous, je m’appelle Rob et je travaille chez SCS depuis plus d’un an maintenant. La refonte du Nevada est mon premier projet d’envergure. Avant cela, j’ai principalement travaillé sur des projets de moindre envergure en Arizona.

La partie de la carte dont je m'occupe se situe dans le Nord du Nevada, où je m'efforce de rendre la région aussi réaliste que possible et de restituer l'atmosphère des routes brûlées par le soleil qui s'étendent à travers le désert infini. Les joueurs pourront non seulement découvrir un paysage accidenté et aride, mais aussi de magnifiques villes très détaillées.

Je suis ravi que nous puissions offrir aux joueurs un regard neuf sur un contenu familier et leur donner l'occasion de découvrir le Nevada d'une manière légèrement différente et totalement inédite.

Filip - Concepteur de cartes junior

Bonjour, cela ne fait que quatre mois que je suis chez SCS, mais je m’y sens déjà comme chez moi. Le Nevada est un État magnifique, et j’ai vraiment pris plaisir à le découvrir.

On m’a confié la mission de terminer la route reliant Las Vegas à Panaca. Ce fut un privilège de travailler dans les chaînes de montagnes environnantes et de mener à bien le travail commencé par mon collègue Johny. Il y a également un centre d’accueil près de Panaca, et je pense avoir réussi à le mettre en valeur dans toute sa beauté. Je recommande donc vivement aux joueurs de faire un petit détour par cette route et d’explorer les environs.

Samuel - Concepteur de cartes junior

Bonjour, je m’appelle Sam, et cela fait maintenant plus de cinq mois que je travaille chez SCS Software. Ayant grandi en jouant aux jeux SCS, pouvoir contribuer à leur développement est pour moi un rêve devenu réalité.

Dans le cadre de ce projet, j’ai travaillé sur des routes plus courtes situées dans la partie Ouest du Nevada. J’espère avoir réussi à restituer l’atmosphère authentique des paysages, des biomes et du caractère unique de la région, et que vous prendrez plaisir à les parcourir ! J’ai vraiment hâte de vous montrer d’autres aspects de mon travail dans les futurs DLC.

Voilà qui conclut notre rubrique "Rencontrez l'équipe" d'aujourd'hui ! Nous tenons à remercier toutes les personnes présentes dans cet article d'avoir pris le temps de nous parler un peu d'elles-mêmes et de leur travail sur le projet de refonte du Nevada.

Nous prenons toujours beaucoup de plaisir à offrir à notre communauté un aperçu des coulisses et à mettre en avant les personnes talentueuses qui contribuent à donner vie à nos mondes virtuels. Nous espérons que vous avez apprécié en savoir plus sur l'équipe et sur la passion qu'elle met à donner un tout nouveau visage au Nevada.

Au fur et à mesure que le projet avance, nous avons hâte de vous en dire plus sur la refonte du Nevada. N’oubliez pas de nous suivre sur X/Twitter, Instagram, Facebook, Bluesky, YouTube et TikTok, ou de vous abonner à notre newsletter pour ne manquer aucune actualité. À bientôt, rendez-vous sur la route !

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